日炎圣盾

性命值加成由450→350
对怪物损害由共250%→200%
斑比的炉渣
对怪物损害由共150%→125%
总价钱由1000→1100
鬼索的狂怒之刀
实际效果从“每有着20%暴击率,普通攻击导致40附加物理伤害,可是不可以暴击伤害”改成“每20%暴击率变换为40进攻动画特效 ”(动画特效匕首同样)
霜火护手
身型加成从7.5%→6%
降速半经从275→250
海怪凶手
攻击力加成由65→70
疾风之手
攻击力加成由55→60
积极专业技能制冷時间由90s→60s
不朽盾弓
攻击力加成由50→55
无尽战刃
处于被动实际效果改成“假如你有着最少60%暴击率,则你的暴伤提升35%”
基克的聚合
性命值从300→250
护盾加成从30→25
汇聚:附加损害从25-35提升至30-70
延迟时间从7s提升到8s
魔切
附加损害如今只有根据物理学专业技能或普通攻击开启
德拉克萨的幕刃
仅有近身战英雄人物才可以开启降速实际效果
收藏者
击杀实际效果只对英雄人物合理
疯狂
总价钱从1200→1050
幻影之舞
总价钱从2700→2500
夺萃之镰
攻击力从50→55
凡性的提醒
总价钱从2700→2500
疾射火炮
总价钱从2700→2500
多米尼克君主的三鞠躬
攻击力从30→35
帝國命令
总价钱从2700→2500
本身附加损害从60-100降低到36-60
友方开启损害从60-100提升到90-150
月石再造器
总价钱从2700→2500
治疗效果从60-90提升到70-100
提高实际效果从每秒钟25%,数最多100%降低到每秒钟12.5%,数最多50%
炽热香炉
崩裂法杖生成部位改为增长幅度刑法典,总价钱不会改变
钢铁烈阳之匣
总价钱从2700→2500
护甲值从250-420→230-385
星蚀
远程控制英雄人物护甲值从100( 30%附加AD)降低到75( 20%附加AD)
探索者的护臂
AP加成由30→20
英雄联盟:对线的本质侧重点不在于压制为上,而是诱导对手
怎么成为LOL的高手?这一点已经有无数言论支撑起了无数个论点:卡射程、消耗、英雄特性、创造力等等,但归根结底可以笼统地分为两个部分:一是操作,这点也是众多玩家热衷的点,力挽狂澜一直都是最好的英雄模板。二是意识,凭借对敌人心理的把握去推测并选择