一、两种模式的基本区别
模式 |
定义 |
本质特点 |
全屏(Exclusive Fullscreen) |
游戏独占整个屏幕,系统暂停桌面渲染 |
帧率更高、延迟更低,但切屏慢 |
无边框(Borderless Windowed) |
看起来是全屏,其实是窗口模式去掉边框 |
切屏更快、兼容性强,稍有延迟 |
二、实战对比:LOL 玩家关心的核心点
项目 |
全屏 |
无边框 |
游戏帧率(FPS) |
✅ 稍高(更稳定) |
❌ 稍低(受后台干扰) |
输入延迟 |
✅ 更低(直接写入显卡) |
❌ 略高(多一道渲染流程) |
切屏速度 |
❌ 慢,有黑屏 |
✅ 快,无缝切微信/浏览器 |
双屏使用 |
❌ 差,容易卡住主屏 |
✅ 优秀,主副屏协作流畅 |
适合场景 |
竞技、单屏、打排位 |
娱乐、双屏、开挂件 |
三、Windows 优化建议(极限性能党务必设置)
关闭全屏优化:
-
右键
LeagueClient.exe
和 League of Legends.exe
→ 属性 → 兼容性
-
勾选 ✅“禁用全屏优化”
-
点击“更改高DPI设置”,勾选“替代高DPI缩放行为” → 选择“由应用程序”
四、NVIDIA 控制面板最佳设置(专为 LOL)
打开 NVIDIA 控制面板 → 管理 3D 设置 → 程序设置 → 添加 League of Legends.exe
设置项 |
推荐值 |
说明 |
垂直同步 |
关闭 |
减少输入延迟 |
最大帧率 |
略低于刷新率(如142 for 144Hz) |
防止爆帧掉帧 |
低延迟模式 |
开启 或 超低 |
减少帧渲染排队 |
电源管理模式 |
优先最高性能 |
锁定显卡高频 |
五、LOL 游戏内设置推荐
-
显示模式:独占全屏(如果追求极致延迟)
-
帧率限制:设为显示器刷新率下2帧(如 142 for 144Hz)
-
关闭垂直同步(VSync):防止操作延迟
六、适用建议汇总(选哪个模式更适合你)
你的需求 |
推荐模式 |
理由 |
只打排位,追求每一帧响应 |
全屏 |
更高帧率、更低延迟 |
边玩边语音、看攻略 |
无边框 |
切屏更顺畅 |
直播/录制/OBS 推流 |
无边框 |
兼容性更好,不容易黑屏 |
使用双屏显示器 |
无边框 |
副屏不会冻结 |
老笔电,性能吃紧 |
全屏 |
资源独占效率更高 |
七、总结一句话:
无边框更方便,全屏更极致,选哪个,看你优先想要的是“流畅切屏”还是“最低延迟”。